Category Archives: VR/AR

VR/AR

Android 沦为 AI 配角,Google 还看重 VR 吗?

作者 |发布日期 2017 年 05 月 22 日 |分类 Android , google , VR/AR

从 2016 年 Google I/O 开始,Google 就将“mobile first”的发展目标转为“AI first”,到今年更坚定不移的执行,因此你会看到今年大会上,有三分之一的时间在讲 AI,其他环节 AI 也贯穿其中,就连讲到 Google 的大当家 Android 时,谈最多的也是各种基于 AI 的 XX 功能。 继续阅读..

Mozilla 要更专注在浏览器上,要推动开放的 WebVR 和重隐私的移动浏览器

作者 |发布日期 2017 年 05 月 19 日 |分类 VR/AR , 网络

【Technews科技新报】尽管在智能手机市场上,Mozilla 想的太前卫,无耐市场已经饱和,而投入 Firefox OS 资源也不够跟大公司拼搏而败下阵。但在浏览器市场,Mozilla 的 Firefox 有一定知名度,而且因为提倡 Open Web 概念,而被人信任。Mozilla 要靠开放的 WebVR 标准,准备以浏览器为平台,提供开发者挥洒的空间。而在近几年来开始人们越来越注重隐私,Mozilla 也将在 iOS 平台表现很好的 Firefox Focus 搬到 Android 平台上面。 继续阅读..

除了 Daydream 2.0,Vive 和 Lenovo 要生产 Daydream 设备外,Google 的 VR 大业要如何进行

作者 |发布日期 2017 年 05 月 19 日 |分类 google , VR/AR

Google 在 I/O 大会期间,发布不少新技术。尽管 VR 这一块技术还不大成熟,在舞台上,有合作厂商要推出支持 Daydream 的设备的消息,还有推出 Daydream 2.0 Euphrates 更新。但在内部人员描述未来愿景的字句,却看到 Google 在 AR 和 VR 的布局。

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Google I/O 2017 全纪录,多希望我们能用上这些未来科技

作者 |发布日期 2017 年 05 月 18 日 |分类 Android , google , VR/AR

5 月是 Google 总部所在的山景城一年中最舒适的时节,一年一度的 Google I/O 大会如期在这里举行。钢筋与 LED 交织的露天舞台,后背包和衬衫组合的黑鸦鸦人群让人总觉得是一场寻常的音乐节,而那些闲坐在草地上的观众丝毫不让你觉得这里的一切会改变世界,改变亿万人的生活。 继续阅读..

Google 收购顶尖 VR 游戏工作室 Owlchemy Labs

作者 |发布日期 2017 年 05 月 12 日 |分类 google , VR/AR , 穿戴式设备

【Technews科技新报】2017 年 5 月 11 日 Google 公司宣布收购 VR 游戏工作室 Owlchemy Labs,该工作室开发了 Job Simulator、Rick and Morty:Virtual Rick-ality,收购完成之后 Owlchemy Labs 将在 Google 的支持下开发针对全平台的 VR 游戏,营运模式是 Google 在 2015 年收购的 Tilt Brush 工作室 Skillman & Hackett 相同。 继续阅读..

三星 Gear VR 称霸 VR 市场;PS VR 销量达 HTC Vive 的 4 倍

作者 |发布日期 2017 年 05 月 11 日 |分类 Samsung , VR/AR , 穿戴式设备

日本媒体 VR Inside 11 日报导,游戏相关研究调查机构 SuperData 公布销售预估报告指出,2017 年Q1(1-3 月)三星电子可和 Galaxy 智能手机连接使用的虚拟实境(VR)设备 Gear VR 全球销售量达 78.2 万台,称霸整体 VR 市场,Sony PS VR 以 37.5 万台的销售表现位居第 2,Google 于 2016 年底开卖的 Daydream View 位居第 3、销售量为 17 万台。

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想去朝鲜街头溜达溜达?这家技术公司用VR帮你实现这个愿望

作者 |发布日期 2017 年 05 月 10 日 |分类 VR/AR

最近几个月,朝鲜半岛紧张局势不断升级,而一系列事件也使得朝鲜再次成为世界人民关注的焦点,朝鲜国内的真实生活到底怎样,也使得大家越来越好奇。

为了满足全世界人民巨大的好奇心,一家瑞典的创业公司SceneThere开发了一个迷人的虚拟现实体验,让你可以直接降落到朝鲜城市的街头,亲眼看看、甚至体验他们的生活。 继续阅读..

Oculus 关闭电影工作室,投入 5,000 万美元支持内容制作者

作者 |发布日期 2017 年 05 月 08 日 |分类 Facebook , VR/AR

2017 年 5 月 5 日 Facebook 旗下 VR 设备制造商Oculus宣布,正式关闭 VR 电影工作室,该工作室已经发布了多部 VR 电影,其中短片《Henry》还获得了艾美奖。Oculus 内容副总裁 Jason Rubin 表示,Oculus 的 VR 内容战略将进行调整,不再专注于内容制作,而是为其他内容创作者提供支持,为艺术家提供总计 5,000 万美元的资金,支持非游戏类 VR 内容的创作。 Oculus 将提供制作教程、开发工具和网络推广平台。 继续阅读..